Video oyunlarının inkişafı formalaşdıran əsas mərhələlərə və texnoloji irəliləyişlərə nəzər salaq.
1. Pong və Erkən Arkada Oyunları (1970-ci illər):
Video oyun dövrü sadə tennis simulyasiyası olan Pong (1972) kimi oyunlarla başladı.
Space Invaders (1978) və Pac-Man (1980) kimi arcade oyunları böyük populyarlıq qazanaraq oyun sənayesinin əsasını qoydu.
2. Konsol və Ev Oyunu (1980-ci illər):
Atari 2600 (1977) və daha sonra Nintendo Əyləncə Sisteminin (NES) (1983) istifadəyə verilməsi evlərə video oyunları gətirdi.
Super Mario Bros. (1985) və The Legend of Zelda (1986) kimi ikonik oyunlar platforma oyunçuları və macəra oyunları üçün standartları müəyyən edir.
3. PC oyunlarının yüksəlişi (1990-cı illər):
1990-cı illərdə Doom (1993) və Quake (1996) kimi başlıqlar birinci şəxs atıcı janrını populyarlaşdıran PC oyunlarının yüksəlişini gördü.
Qrafika və 3D göstərmə sahəsindəki irəliləyişlər realizm və immersionun yeni səviyyəsini gətirdi.
4. CD-ROM və Multimedia (1990-cı illərin sonu):
CD-ROM-lar daha çox yaddaş tutumuna imkan verdi, tam hərəkətli video, səsli aktyorluq və daha mürəkkəb oyunlara imkan verdi.
Final Fantasy VII (1997) kimi oyunlar oyunda hekayə və kino təcrübələrinin potensialını nümayiş etdirdi.
5. İnternet və Çox Oyunçulu Oyun (1990-cı illərin sonu – 2000-ci illərin əvvəlləri):
İnternetin yaranması Quake III Arena (1999) və Counter-Strike (1999) kimi oyunlar populyarlıq qazanaraq onlayn multiplayer oyunları asanlaşdırdı.
EverQuest (1999) və World of Warcraft (2004) kimi kütləvi multiplayer onlayn rol oyunları (MMORPG) oyun mənzərəsini daha da genişləndirdi.
6. Konsol müharibələri və 3D oyun (1990-cı illərin sonu – 2000-ci illərin əvvəlləri):
Sony-nin PlayStation (1994) və daha sonra PlayStation 2 (2000) və Microsoft-un Xbox (2001) 3D qrafikasını təqdim etdi və konsol bazarına şiddətli rəqabət gətirdi.
Halo: Combat Evolved (2001) kimi oyunlar immersiv 3D təcrübələri üçün konsolların potensialını nümayiş etdirdi.
7. Mobil Oyun (2000-2010-cu illər):
Smartfonların yüksəlişi mobil oyunların artmasına səbəb oldu, Angry Birds (2009) və Temple Run (2011) kimi oyunlar qlobal fenomenə çevrildi.
Təsadüfi oyun və pulsuz oyun modelləri ön plana çıxdı.
8. Virtual Reallıq (2010-cu illər – indiki):
Qulaqlıqlar və hərəkət nəzarətçiləri də daxil olmaqla VR texnologiyası immersiv oyun təcrübəsini təmin edib.
Beat Saber (2018), Half-Life: Alyx (2020) və mövcud franşizaların VR uyğunlaşmaları kimi oyunlar VR potensialını nümayiş etdirdi.
9. Artırılmış Reallıq (AR) və Qarışıq Reallıq (MR) (2010-cu illər – indiki):
Pokémon GO (2016) və Microsoft-un HoloLens-də istifadə olunanlar kimi AR və MR texnologiyaları virtual və real dünyaları qarışdıraraq yeni oyun təcrübəsi təqdim edir.
Video oyunların təkamülü texnologiyadakı irəliləyişlər, yaradıcı hekayələr və daha immersiv və interaktiv təcrübələrə artan tələbatla şərtlənir. Texnologiya irəliləməyə davam etdikcə biz video oyunlar dünyasında daha da maraqlı inkişaflar gözləyə bilərik.
Vətən Naminə Mətbuat Xidməti